(25 มิถุนายน 2563) นายณัฏฐพล ทีปสุวรรณ รมว.ศึกษาธิการ เปิดเผยภายหลังหารือร่วมกับสมัชชาสุขภาพแห่งชาติ ถึงแนวทางการดำเนินงาน Esports กับสุขภาวะเด็ก
โดยกล่าวว่า สมัชชาสุขภาพแห่งชาติ ได้มาให้ข้อมูลเกี่ยวกับ Esports เพื่อหามาตรการไม่ให้กระทบต่อสุขภาพของเด็กและเยาวชน จึงต้องวางแนวทางให้เหมาะสม พร้อมทั้งทำความเข้าใจกับทุกภาคส่วนที่เกี่ยวข้อง ก่อนให้การสนับสนุน Esports เนื่องจากอาจมีผลกระทบทางลบต่อสุขภาวะเด็ก ค่าใช้จ่าย รวมทั้งอาจเป็นที่มาทำให้เกิดความรุนแรงได้
ดังนั้น จะต้องสื่อสารประชาสัมพันธ์ให้ความรู้กับเด็กและผู้ปกครอง เกี่ยวกับ Esports อย่างถูกต้องและครบถ้วนในทุกมิติ เนื่องจากปัจจุบันยังมีการประชาสัมพันธ์ถึงเรื่องที่มีอันตรายน้อยเกินไป
อย่างไรก็ตาม ไม่ได้ขัดขวางกิจกรรม Esports แต่สนับสนุนให้มีความเหมาะสม เพราะเด็กในวัยที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ จึงมีหลายประเด็นที่เราต้องกังวล ซึ่งนอกจากอาจส่งผลทางลบต่อสุขภาวะเด็ก ค่าใช้จ่ายแล้ว ยังรวมถึงการพัฒนาสมอง การใช้เวลาให้เป็นประโยชน์ การแบ่งเวลาของเด็ก เป็นเรื่องสำคัญในการขับเคลื่อนการพัฒนาเด็กและเยาวชนให้เติบโตเป็นผู้ใหญ่ในอนาคตอีกด้วย.
เกี่ยวกับ Esports
หรือกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ Electronic Sports คือ กีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง มีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกม เช่น เกมวางแผนการรบ เกมต่อสู้ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โมบา เกมอินดี้ การแข่งขันแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับอาชีพ รวมถึงมีรายการแข่งขันและลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป รวมทั้งมีการบรรจุไว้ในการแข่งขันระดับสำคัญ เช่น เอเชียนเกมส์ ซีเกมส์ปัจจุบันมีองค์กรที่ดูแลรับผิดชอบในระดับนานาชาติ คือ สหพันธ์อีสปอร์ตนานาชาติ (International e-Sports Federation) https://ie-sf.org







อิชยา กัปปา / สรุป
ธนภัทร จันทร์ห้างหว้า / ภาพ
ใส่ความเห็น